Шахматная нотация

Подобные обозначения

Помимо уже описанной стандартной (или краткой) алгебраической системы обозначений ( SAN ) ФИДЕ , было использовано несколько аналогичных систем.

Длинная алгебраическая запись

Некоторые компьютерные программы (и люди) используют вариант алгебраической шахматной нотации, называемый длинной алгебраической нотацией или полностью расширенной алгебраической нотацией . В длинных алгебраических обозначениях указываются как начальный, так и конечный квадраты, например: e2e4 . Иногда они разделяются дефисом, например Nb1-c3 , а взятия обозначаются знаком «x», например Rd3xd7 . Длинные алгебраические обозначения занимают больше места и больше не используются в печати, однако их преимущество заключается в ясности. В некоторых книгах, в которых используются в основном короткие алгебраические обозначения, вместо форм устранения неоднозначности, описанных ранее, используются длинные обозначения.

Форма длинной алгебраической записи (без названий фигур) также используется стандартом универсального шахматного интерфейса (UCI) , который является обычным способом взаимодействия графических шахматных программ с шахматными движками (например, для ИИ ).

Цифровое обозначение ICCF

В международных заочных шахматах использование алгебраических обозначений может вызвать путаницу, поскольку в разных языках используются разные названия (и, следовательно, разные начальные буквы) для фигур, а некоторые игроки могут быть незнакомы с латинским алфавитом . Следовательно, стандартом для передачи ходов в этой форме шахмат является числовое обозначение ICCF , которое идентифицирует квадраты с использованием числовых координат и идентифицирует как исходные, так и конечные квадраты. Например, ход 1.e4 отображается как 1.5254. В последние годы в большинство заочных игр играли на онлайн-серверах, а не по электронной или обычной почте, что привело к сокращению использования числовой нотации ICCF.

PGN

Portable Game Notation (PGN) – это текстовый формат файла для хранения шахматных партий, в котором используются стандартные английские алгебраические обозначения и небольшая разметка. PGN может обрабатываться практически всеми шахматными программами, а также легко читается людьми.

Обозначения аннотаций

Хотя технически это не является частью алгебраической системы обозначений, следующие символы обычно используются аннотаторами, например, в публикациях Chess Informant и Encyclopaedia of Chess Openings , чтобы дать редакторский комментарий к ходу или позиции.

По ходу:
!очень хороший ход
!!блестящий – и обычно удивительный – ход
?плохой ход; ошибка
?? промах
!?интересный ход, который может быть, а может и не быть хорошим
?!сомнительный ход или ход, который, вероятно, является ошибкой
лучший ход, чем тот, который был сыгран
единственный разумный ход или единственный доступный ход
TN (или N )
По позициям:
знак равно для обоих игроков
+ / = ( или )У белых небольшой плюс
= / + ( или )У черного есть небольшой плюс
+/− ( или ± )У белых явный плюс
– / + ( или )У черных явный плюс
+ –У белых выигрышное преимущество
– +У черных выигрышное преимущество
неясно, есть ли у какой-либо из сторон преимущество; “подбрасывать”
= / ∞ тот, у кого не хватает получает за это
компенсацию

Выбранный символ просто добавляется в конец обозначения хода, например, :

1.d4e5?!
2.  dxe5  f6     
3.e4!Кc6
4.Сc4+/−

Полная запись ходов

Запись хода состоит из таких компонентов:

  1. Порядковый номер хода.
  2. Указание на фигуру совершающую ход.
  3. Поле, с которого сделан ход.
  4. Символ взятия — буква x, либо тире для тихого хода ().
  5. Поле, на которое сделан ход.
  6. Если пешка совершила превращение, после целевого поля указывается обозначение фигуры, в которую она превратилась.
  7. Рокировка в длинную сторону записывается как 0-0-0, в короткую как 0-0.

Необязательные пункты:

  1. Для взятия на проходе — знак e.p. (фр. en passant).
  2. Для шаха — знак плюс (+). Для мата — решётка (#) или два плюса (++). В случае предложения ничьей, записывается знак «(=)».
  3. Многоточие () — знак хода чёрных. Записывается после номера хода, если в записи отсутствует предыдущий ход белых.

Пример — запись детского мата:

1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5 Кg8—f6
4. Фh5xf7#

Существует вариант алгебраической нотации, в котором для обозначения взятия используется двоеточие , для мата — крест ×, для двойного шаха — двойной плюс (++). Эта нотация с советского времени широко используется в шахматной литературе на русском языке.

Формат записи ходов PGN требует обозначать рокировку как «O-O-O», с буквой «O» вместо нуля. В случае превращения пешки, перед фигурой, в которую пешка превращается, записывается знак равенства.

По правилам ФИДЕ запись ходов на бланках должна быть в алгебраической нотации, при этом предпочтительнее использовать сокращённую запись. Полная форма записи ходов в правилах ФИДЕ указывается без знака тире при тихом ходе, например 1. e2e4, хотя тире и не запрещено явным образом.

Прочие нотации

Помимо алгебраической, существуют и другие шахматные нотации:

  • Описательная: ход f2-f4 записывается как «пешка ходит на четвёртое поле королевского слона», или P-KB4. Детский мат в этой нотации запишется так:

    1. P-K4 P-K4
    2. B-QB4 N-QB3
    3. Q-KR5?! N-KB3??
    4. Q-KB7#
  • Цифровая: применяется для международной игры по переписке. Каждое поле кодируется числом; записывается исходный и конечный пункт. Например, тот же ход f2-f4 записывается как 6264. Рокировка считается ходом короля. Для превращения пешки добавляется цифра (1 — ферзь, 2 — ладья, 3 — слон, 4 — конь); конечная горизонталь (которая, очевидно, должна быть 1 для чёрных и 8 для белых) часто пропускается. Этот формат нивелирует различия в алфавитах и нотациях, и позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS.
  • Различные форматы ручного или компьютерного стенографирования партий.

Шахматные диаграммы

Шахматная диаграмма обычно показывает все 64 квадрата, сохраняя узор шахматной доски и фигурки или символы шахматных фигур. В шахматной композиции представление диаграммы обычно связано с определенным требованием. Дополнительные фигурки сказочных шахмат представлены специальными фигурками. При анализе игры диаграммы часто устанавливаются в критических и высоких точках, например, перед комбинацией. В большинстве случаев доска представлена ​​таким образом, что белые пешки двигаются вверх, а черные – вниз. В шахматных задачах текущее право на ход обозначается «1» для белых и «1». … “отображается черным цветом. Также может быть случай, когда доска переворачивается вверх ногами, когда черные делают ход, так что черные пешки двигаются вверх.

Исторический обзор

Изображение основной позиции в игре « Шахзабель» Якоба Меннеля (1520 г.)

В истории шахмат ушло много времени, чтобы найти эффективный способ описания ходов. Алгебраическое представление, которое лишь постепенно возобладало над описательным методом (см. ), было впервые обнаружено в 1737 году Филиппом Стаммой в его Essai sur le jeu des échecs . В Германии переход произошел относительно рано, вызванный эффектом учебника « Новые теоретико-практические инструкции по шахматам » Иоганна Альгайера, впервые опубликованного в 1795 году .

Уже в древнейших рукописях и первых европейских шахматных книгах, например. Б. в работах Лусены (1497 г.) или Рюя Лопеса (1561 г.) позиции образно добавлялись к условиям и решениям задач . Поля, учитываемые для отдельных ходов, обозначались буквами, цифры обозначались символами или также буквами. В частности, в итальянских шахматных произведениях 17-18 веков, а также в Стамме больше не было позиционных изображений. Диаграммы (первоначально с печатными буквами) вновь появились только во французском сборнике задач, опубликованном в 1802 году, и в издании учебника Филидора , появившемся в Страсбурге после смерти автора в 1803 году. Наконец, в книгах английских авторов, таких как Уильям Льюис, есть иллюстрации, состоящие из подвижных шрифтов или печатных символов-фигур, которые удивительно близки к диаграммам, используемым по сей день.

Компьютерные шахматы

Переносимая игровая нотация

Основная статья : Portable Game Notation

Для электронной обработки шахматными программами, а также для обмена в Интернете игры и коллекции игр часто сохраняются в Portable Game Notation , также известном как PGN для краткости. Файлы написаны в классическом формате ASCII и поэтому могут быть прочитаны не только практически всеми шахматными программами, но и текстовыми редакторами. Поскольку PGN основан на сокращенной алгебраической системе обозначений (но с английскими сокращениями названий фигур), люди могут легко их прочитать и понять.

Обозначение Форсайта-Эдвардса

Основная статья : Нотация Форсайта-Эдвардса

Обозначения, введенные шахматным журналистом и сокращенно FEN, позволяют записать положение фигур на доске в письменной форме с минимальными усилиями. Это часть спецификации PGN и особенно необходима в случайных шахматах Фишера , поскольку случайное начальное положение фигур не соответствует нормальным шахматам и поэтому должно быть отмечено.

Расширенное описание должности

Расширенная Позиция Описание (ЭПД) представляет собой стандартизированное машиночитаемое обозначение для шахматных позиций. EPD аналогичен FEN и также является частью спецификации PGN. EPD используется для передачи шахматных позиций и команд между шахматными программами.

Один EPD состоит из строки текста в формате ASCII. Эта текстовая строка изначально содержит четыре блока данных для описания позиции, включая право на ход и варианты рокировки. Следуя описаниям позиций, команды, оценки позиций или комментарии могут отображаться в определенном формате. Несколько EPD объединены в текстовый файл с окончанием «.epd».

Код GBR

Основная статья : код GBR

Код GBR (после Гая , Блэндфорда и Ройкрофта ) описывает позицию на шахматной доске простой строкой символов, которая уникальна для позиций с «нормальным» материалом. Для позиций с тремя или более фигурами одного типа требуется дополнительная информация для точного описания позиции. Код GBR может использоваться, в частности, в качестве индекса. использоваться в базах данных и публикациях научных .

Хорошая книжка о шахматных правилах – в помощь

Автор этой публикации легко и с интересом выучил правила игры в шахматы самостоятельно, получив в подарок на свой 8-летний день рождения книгу Владимира Зака и Якова Длуголенского «Я играю в шахматы». Прошло много лет, но этот детский шахматный учебник для начинающих так и остаётся одним из самых лучших. В нём была реализована очень эффективная идея: придумать сказку о волшебной стране, забавные и симпатичные жители которой ведут шахматные сражения. У Зака и Длуголенского ребёнку помогают освоить «шахматную азбуку» знакомые герои: Буратино, Мальвина и все остальные персонажи сказки «Золотой ключик» (включая и злодеев Карабаса-Барабаса, Дуремара, Базилио с Алисой и т.д.) Очень хорошая книжка и мощный помощник. Найти её можно: она выдержала несколько переизданий, массовыми тиражами.

Второй вариант эффективного детского шахматного учебника советских времён – это книга научного сотрудника Института теории образования Игоря Сухина «Шахматы для детей». Если книга Зака и Длуголенского – это самоучитель для младших школьников, то учебник Сухина адресован, в первую очередь, родителям-«преподавателям шахмат». В нём содержится комплекс несложных заданий, позволяющих детям (в том числе и дошкольного возраста) шаг за шагом освоить шахматную грамоту.

Третий – это «Шахматная азбука» Владимира Гришина и Евгения Ильина. В этой книжке немало интересного найдут для себя не только дети, но и их родители.

А вот гроссмейстер Анатолий Карпов, чемпион мира с 1975 по 1985 годы, а также его соавторы в создании «Шахматного учебника для детей», взяли к себе в союзники мультипликационных героев. В одном из изданий на каждой картинке ребёнку помогают осваивать правила знакомые диснеевские персонажи.

Книга гроссмейстера Марии Фоминых «Шахматы для детей. Обучающая сказка для детей» – это самоучитель для мальчиков и девочек, уже умеющих читать. Построен по тому же принципу, что и учебник Зака / Длуголенского.

заявление

Обозначение игр и порядок ходов

В обозначениях шахматных партий отдельные ходы каждой из двух сторон называются полуходами , и один полуход белых комбинируется с последующим полуходом черных, образуя один ход в игре. Ходы считаются в порядке возрастания по ходу игры. Первый ход всегда считается первым ходом либо в базовой позиции, либо в другой предопределенной позиции, например, на диаграмме.

Пример 1. e2 – e4 e7 – e5 2. Bf1 – c4 Bf8 – c5 ».

Если вы хотите указать вариант в комментарии к шахматной партии, то вы берете на себя счет игры. Если вариант начинается с хода черных, предыдущий ход белых заменяется местозаполнителем, например «…» или «-». Чтобы различать, фактический ход игры или основная линия часто отображается жирным шрифтом, подробными обозначениями или в столбцах, в то время как варианты отображаются обычным шрифтом и короткими обозначениями. Варианты можно разделять запятыми и скобками и четко отображать с помощью системы нумерации.

Пример: « 1. e2 – e4 e7 – e5 2. Bf1 – c4 Bf8 – c5 , или: 2.… Nb8 – c6».

Турнирные шахматы

В соревновательных шахматах в основном используются заранее распечатанные формы игры, в которых номер уже указан, и нужно вводить только ходы. Такие формы выпускаются в виде отдельных листов бумаги или переплетаются в буклеты на несколько партий. В турнирах с регулярным периодом обдумывания игроки обязаны записывать свои собственные и противоположные ходы. В играх с сокращенным временем это обязательство обычно не применяется. Всемирная шахматная федерация ФИДЕ предписывает сокращенную алгебраическую систему обозначений в качестве системы обозначений для всех турниров и соревнований, которые она организует, при этом разрешается использовать аббревиатуры цифр носителями языка. ФИДЕ рекомендует использовать обозначения фигурок в шахматных книгах и журналах .

Заочные шахматы

В заочных шахматах обычно используется модифицированная алгебраическая система обозначений. Об этом рассказывается в статье шахматы.

Результаты игр и турниров

Результат игры обычно выражается как «1–0» или «1: 0», если выигрывают белые, и «0-1» или «0: 1», если выигрывают черные. Если последний ход не дает мат, игра в основном прекращена или проигравший игрок не имеет больше времени на размышления. Ничья (ничья) обозначается цифрами «½ – ½» или «½: ½».

Результаты турнира часто делятся на победы, ничьи и поражения, поскольку количество побед не может быть определено по сумме набранных очков. Индикация «+1 = 3 −2» указывает на одну победу, три ничьи и два поражения.

Шахматная композиция

Для позиций в шахматных композициях , если не используется обозначение Форсайта-Эдвардса , записывать по камешку. Сначала ходят белые, затем черные фигуры и в этом примере решение:

Ka5, Th6, Bb1, b6, Ne5, f5, Bb2, d4, e6, f3 – Kd5, Ba6, b7, b3, d3, e7, h7 – 1.Nxd3

Аббревиатура рисунка упоминается только один раз (B означает фермер). У белых король на a5, а также ладья, два слона, два коня и четыре пешки на доске.

История

Страница из Хроники шахматиста 1841 года

Обозначения шахматных ходов развивались медленно, как показывают эти примеры. Последний – в алгебраической шахматной нотации ; другие показывают эволюцию описательной шахматной нотации и используют орфографию и обозначение периода.

1614: Белый король командует своим рыцарем в третий дом раньше своего слона.
1750: К. рыцарь к его епископу 3д.
1837: K.Kt. до Б. третья кв.
1848: K.Kt. до 3-го.
1859: K. Kt. к Б. 3d.
1874: K Kt до B3
1889: KKt-B3
1904: Kt-KB3
1946: Н-КБ3
Модерн: Nf3

В тексте времен Шекспира для описания ходов используются полные предложения, например: «Затем черный король для его второго наброска выводит свою королеву и помещает ее в третий дом перед пешкой своего слона», что мы и хотели бы теперь напишите как 2 … Qf6. Великий игрок 18 века Филидор использовал почти столь же многословный подход в своей влиятельной книге Analyze du jeu des Échecs , например, « Королевский слон на четвертой площади своего королевского слона».

Алгебраическая шахматная нотация была впервые использована Филиппом Стаммой ( ок.  1705–1755 ) в почти полностью развитой форме до того, как появилась ныне устаревшая описательная шахматная нотация . Основное различие между системой Stamma и современной системы является то , что Stamma используется «р» для пешек и исходного файла куска ( «а» через «ч») вместо первой буквы поштучно. В Лондоне в 1747 году Филидор убедительно победил Стамму в матче. Следовательно, его сочинения (которые были переведены на английский) стали более влиятельными, чем сочинения Стаммы в англоязычном шахматном мире; это могло привести к принятию описательной системы для написания шахматных ходов, а не к координатному подходу Stamma. Однако алгебраическая нотация стала популярной в Европе после ее принятия очень влиятельным Handbuch des Schachspiels и стала доминирующей в Европе в течение 20-го века. Однако он не стал популярным в англоязычных странах до 1970-х годов.

Именование частей

В этом разделе собраны фигурки шахматных фигур. Без надлежащей поддержки рендеринга вы можете увидеть .

Каждый тип фигур (кроме пешек) обозначается заглавной буквой. Англоговорящие игроки используют буквы K для короля , Q для ферзя , R для ладьи , B для слона и N для коня (так как K уже используется). S (от немецкого Springer ) также использовался для обозначения коня на заре алгебраической системы обозначений и до сих пор используется в некоторых шахматных задачах (где N означает nightrider , популярную сказочную шахматную фигуру ).

В других языках используются разные начальные буквы. В шахматной литературе, особенно предназначенной для международной аудитории, языковые буквы часто заменяются общепризнанными фигурными символами ; например, ♞c6 вместо Nc6 . Этот стиль известен как Фигурная алгебраическая нотация ( FAN ). Набор символов Unicode Miscellaneous Symbols включает в себя все символы, необходимые для FAN. Чтобы отобразить или напечатать эти символы, на компьютере должен быть установлен один или несколько шрифтов с хорошей поддержкой Unicode , которые используются веб-страницей или документом текстового процессора и т. Д.

И в стандартной алгебраической системе обозначений, и в FAN пешки обозначаются не прописной буквой, а ее отсутствием. При записи ходов различие между пешками не проводится ( пешками являются исключением и обозначаются иначе, как объясняется ниже), поскольку только одна пешка может двигаться на заданное поле.

Общие правила шахмат

Игроки ходят по очереди. Белые всегда ходят первыми. Белые выбирают фигуру, которой будут ходить, и ставят ее на другую клетку, исходя из правил передвижения этой фигуры. За раз ходят всегда одной фигурой, исключение из этого правила – рокировка, когда задействуются сразу две фигуры (король и ладья). Клетка, на которую ступает фигура, может быть либо пустой, либо ее может занимать фигура противоположной стороны. В последнем случае, вражеская фигура захватывается. Иначе говорят, что происходит взятие фигуры. Захваченная фигура убирается с доски, и больше не принимает участия в игре. (Взятие не является обязательным действием.)

Более подробно взятие и рокировка рассматриваются в следующих разделах:

  • Взятие фигур в шахматах
  • Взятие на проходе
  • Рокировка

Описательные обозначения

Форма игры Бобби Фишера (Олимпиада Зиген 1970) в описательной нотации

В англосаксонской литературе с периода до 1980-х годов можно найти преимущественно описательную нотацию , на английском языке называемую описательной шахматной нотацией . В этой нотации поля описываются не в общей системе координат, которая является общей для обоих игроков , а скорее с точки зрения игрока, чей ход описывается, начиная с начальной позиции фигур в его собственном заднем ряду. .

Например, поле d3 в этом обозначении имеет следующее обозначение:

  • Q3 ( третья ферзь ) с точки зрения белого игрока
  • Q6 с точки зрения черного игрока

Примеры ходов в описательной записи:

  • Цепочка g1-f3 белого коня представлена ​​в описательной записи в зависимости от ситуации до N-KB3 ( конь на третьего королевского слона ), N-B3 ( конь на слона три диапазона в качестве описания, если нет Спрингера на c3 и только ход на f3 может), KN – B3 ( королевский конь на третьего слона , оба коня могут двигаться на f3), QN – B3 ( ферзевый конь на третьего слона , оба коня могут двигаться на f3, а конь g1 находился на b1 в начале игра).
  • Ход Ng8 – f6 черного коня имеет точно такое же обозначение N – KB3 или N – B3, или KN – B3 или QN – B3 , поскольку этот ход обозначен с точки зрения черного игрока.
  • c7 – c5 становится P – QB4 ( пешка ферзевому слону четверке ) или P – B4 (если ни одна пешка не может перейти на f5).

Примерно с 1980 года основные англосаксонские шахматные издатели, особенно Бэтсфорд , перешли на алгебраическую нотацию, так что описательную нотацию трудно найти в недавней литературе и текущих отчетах о турнирах.

Позиции записи

Позиции обычно показаны в виде диаграмм (изображений) с использованием символов, показанных здесь для фигур.

Существует также нотация для записи позиций в текстовом формате, называемая нотацией Форсайта – Эдвардса (FEN). Это полезно для того, чтобы отложить игру, чтобы возобновить ее позже, или для передачи позиций шахматных задач без диаграммы. Позицию также можно записать, перечислив фигуры и поля, на которых они расположены, например: белые: Ke1, Rd3 и т. Д.

Запись письменной шахматной записи часто бывает необходима при участии в шахматных турнирах. Во многих турнирах от игроков требуется записывать обозначения своих партий в протоколе.

Комментарии к ходам

Комментарии обычно не применяются в записи шахматных партий, но используются в литературе.

ЗнакОбозначение
Оценка позиции
+−у белых решающее преимущество
±у белых лучше
⩲ ()у белых несколько лучше
=равная позиция
⩱ ()у чёрных несколько лучше
у чёрных лучше
−+у чёрных решающее преимущество
неясно
⯹ ()компенсация за материал
преимущество в развитии
Oпреимущество в пространстве
с атакой
с инициативой
с контригрой
цугцванг
эндшпиль
ЗнакОбозначение
Оценка хода
#мат
!очень хороший ход
!!отличный ход
?слабый ход
??грубая ошибка
!?ход, заслуживающий внимания
?!сомнительный ход
Δс идеей
против плана соперника
единственный ход
лучше
Nновинка
Другое
цейтнот
ЗнакОбозначение
Геометрия шахматной доски
линия
диагональ
центр
королевский фланг
ферзевый фланг
Хслабый пункт
Слоны
⮺ ()два слона
⮻ ()разноцветные слоны
⮼ ()одноцветные слоны
Пешки
⯺ ()связанные пешки
⯻ ()изолированные пешки
⯼ ()сдвоенные пешки
⯽ ()проходная пешка
>преимущество в числе пешек

Спасский-Фишер, 1972, партия 11

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Здесь Спасский сыграл Кb1

  • ? — ошибка — плохой ход, который не стоило бы играть.
  • ?? — грубая ошибка или явный зевок. Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
  • ?! — сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
  • !? — интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации. Существует шутка: «ленивый комментатор пишет !?, когда не знает, в чём смысл хода».
  • ! — хороший ход.
  • !! — отличный ход, демонстрирующий мастерство шахматиста.

Такие комментарии явно субъективны: например, когда Спасский сделал сомнительный ход конём (Кb1!!) и выиграл, Эдмар Меднис заявил об этом: если бы он проиграл, ход был бы с двумя вопросительными знаками. Джон Нанн в 1992 году попытался формализовать эти комментарии:

  • ! — единственный ход, сохраняющий оценку позиции. Например, если игра ничейная, единственный ход, не ведущий к проигрышу; если игра победная — единственный ход, сохраняющий победу. Восклицательный знак у Нанна используется независимо от того, насколько тривиален ход (если только это не единственный допустимый ход).
  • !! — труднонаходимый ход «!».
  • ? — ход, снижающий оценку позиции, то есть превращающий выигрышную в ничейную или ничейную в проигранную.
  • ?? — явный ход «?», «зевок».
  • !? — ход, не изменяющий оценки, но упрощающий работу шахматиста: например, в теоретически проигранной позиции противнику для выигрыша требуется последовательность ходов «!».
  • ?! — ход, не изменяющий оценки, но затрудняющий работу: например, чтобы сохранить игру ничейной, требуется несколько ходов «!».

В шахматной композиции:

  • ! — решающий, ключевой ход задачи (а также опровержение — ответ противной стороны на неверный ход)
  • ? — неверный ход, ложный след.

Запись результатов серий партий

Для представления обобщённых результатов серии партий (матчей или результатов выступлений в турнире) используется два вида записи:

Соотношение очков
«XX:YY». Здесь XX — количество очков, набранных первым шахматистом, YY — количество очков, набранных вторым. Выигрыш приносит 1 очко, проигрыш — 0, ничья — по 0,5 очка каждому. Например, счёт 8,5:12,5 означает, что в серии из 21 партии первый шахматист проиграл, набрав 8,5 очков против 12,5 очков у второго.
+Побед−Поражений=Ничьих
Запись имеет вид «+AA−BB=CC», она означает, что в серии партий игрок, о котором идёт речь, выиграл AA партий, проиграл BB партий и сделал CC ничьих. Например, «+6−4=11» означает, что игрок выиграл 6 партий, проиграл 4 и свёл вничью 11.
Поделитесь в социальных сетях:FacebookXВКонтакте
Напишите комментарий