Вскрытый шах

Вечный шах[]

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

После хода 1.Фc8+ белые сводят игру к ничьей.

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Ход 1…Фc1+! нейтрализует преимущество белых.

«Вечный» шах — ситуация в партии, характеризующаяся следующими особенностями:

  • один из игроков объявляет шах королю противника;
  • после ухода противника от шаха игрок сразу же объявляет шах повторно;
  • последовательность уходов и шахов продолжается, причём позиции в какой-то момент начинают повторяться, и избежать этого игрок, оказывающийся под шахом, не может.

Хотя в настоящее время «вечный» шах, согласно правилам классических шахмат, не является сам по себе основанием для объявления ничьей (соответствующее положение было исключено из свода официальных правил), на практике ситуация «вечного шаха» почти всегда приводит к ничьей по договоренности, т.к. через некоторое время случится троекратное повторение позиции либо же будут сделаны 50 ходов без взятия фигур и продвижения пешек, что позволит любому игроку затребовать ничью независимо от желания оппонента. По этой причине «вечный» шах или его угроза позволяют игроку спасти даже уже практически проигранную партию.

В ситуации, показанной на первой диаграмме, чёрные обладают существенным материальным преимуществом и угрожают белому королю. Однако после 1.Фc8+ Kph7 2.Фf5+ Kpg8 (или 2…Крh8) 3.Фc8+ Kph7 4.Фf5+ g6 5.Ф:f7+ Kph8 белые добиваются ничьей с помощью «вечного» шаха (6.Фf8+ Kph7 7.Фf7+ …).

Во втором примере ход чёрных, и вместо немедленного взятия 1…Ф:d3? или 1…Ф:g2?, приводящего к невыгодному размену ферзей, следует шах 1…Фc1+! Развитие 2.Кра2 Фс2+ приводит либо к «вечному» шаху (3.Кра1 Фс1+ 4.Кра2 Фс2+ 5.Кра1 …), либо к потере белыми критического преимущества в две пешки: 3.Кра3 Ф:d3+ 4.Кра4 (Крb4, Крa2, Крb2 не лучше) Фс2+ 5.Крb5 Ф:g2.
Шаблон:Ничья (шахматы)

Всегда ли нужно делать рокировку?

Отвечая на поставленный вопрос, бывалые шахматисты ответят, что не всегда следует делать рокировку. Во время шахматных партий возникают позиции, когда и без рокировки королю ничего не грозит. Однако поскольку данная статья предназначена для начинающих шахматистов, советуем не пренебрегать рокировкой.

Ранняя рокировка — обычно является хорошей идеей. После того как король окажется в безопасности на королевском или ферзевом фланге, можно атаковать противника и вскрывать центральные вертикали.

Знаменитый гроссмейстер и остроумный журналист Савелий Тартаковер назвал рокировку «первым шагом к регулярной жизни».

Что такое вечный шах?

Для начала можно успокоиться: ничего страшного или дискомфортного вечный шах не несет. Давайте разберемся подробнее:

Вечный шах  — последовательность шахов, уклониться от которой сторона, которой даются шахи, — не в состоянии.

Например:

Ферзь черных дает шахи белому королю с полей g3 и h3. Белый король никуда убежать не может и защититься от шахов белые также не в состоянии. Так может продолжаться бесконечно.

Каков результат? При вечном шахе партия заканчивается вничью. Де юре в результате троекратного повторения позиции или правила 50 ходов.

Как правило, соперники просто соглашаются на ничью.

На практике происходит обычно так: Один из соперников, инициатор этой серии бесконечных шахов, —  произносить «Ничья» и притягивает руку сопернику в знак мирного соглашения.

Поскольку уклониться от бесконечных шахов невозможно, соперник молча пожимает руку. Ситуация, когда шахматист, которому объявляется вечный шах, сказал бы «Я не согласен на ничью», противоречит здравому смыслу.

Другое дело, если шахматист, дающий шахи, решает продолжить игру

Это его право и это важно запомнить начинающему шахматисту

То есть, бесконечно шаховать и соответственно соглашаться на ничью, шахующая сторона не обязана.

Короткая и длинная рокировки

Шахматную доску можно разделить вертикально на две части. Если посмотреть на доску со стороны белых, то левую сторону мы называем ферзевым флангом, а правую — королевским флангом. У короля есть выбор, в какой угол он уйдёт; он может скрыться в замке как на королевском фланге (что происходит чаще), так и на ферзевом.

Во время рокировки король «прыгает» через клетку влево или вправо, а ладья «прыгает» через короля и становится рядом с ним.

Рокировка — ход короля! При рокировке король всегда должен перемещаться первым, иначе ваш противник может заставить вас сходить ладьёй вместо рокировки!

На приведённой ниже диаграмме ни один из королей ещё не рокировался.

Ни один из королей ещё не рокировалсяБелый король скрылся на королевском фланге — сделал короткую рокировку. Он перепрыгнул через клетку вправо, а ладья встала слева от него. В шахматной нотации короткая рокировка записывается двумя нулями О-ОБелый король укрылся на ферзевом фланге — сделал длинную рокировку. Король прыгнул через клетку влево, а ладья встала справа от него. В шахматной нотации длинная рокировка записывается тремя нулями О-О-О

В книге «Учебник шахматной игры» третий чемпион мира Хосе Рауль Капабланка написал:

Шахматная нотация:

0-0 — короткая рокировка
0-0-0 — длинная рокировка

Об этой статье

Соавтор(ы): :

Шахматный гроссмейстер

Соавтор(ы): . Сахадж Гровер — шахматный гроссмейстер, чемпион мира и тренер по шахматам. Завоевал титул гроссмейстера в возрасте 16 лет. Был бронзовым медалистом чемпионата мира среди юниоров, чемпионом мира в возрастной категории до 10 лет, выиграл Открытый чемпионат Южной Африки в 2017 и 2018 годах и Arnold Classic в 2018 и 2019 годах. Количество просмотров этой статьи: 305 372.

Категории: Настольные игры

English:Checkmate in 3 Moves in Chess

Español:hacer jaque mate en 3 movimientos en ajedrez

Italiano:Dare Scaccomatto in 3 Mosse

Deutsch:Jemanden in drei Zügen Schachmatt setzen

Português:Dar um Xeque‐mate em 3 Movimentos no Xadrez

Français:faire échec et mat en trois coups

Nederlands:Iemand schaakmat zetten in drie stappen

Bahasa Indonesia:Membuat Skak Mat dalam 3 Langkah

한국어:3수 안에 체크메이트 만드는 법

العربية:الوصول إلى كش ملك خلال ثلاث حركات بالشطرنج

中文:如何在国际象棋中3步将死对方

हिन्दी:शतरंज की तीन चालों में, शह और मात (checkmate) दें

Tiếng Việt:Chiếu hết cờ vua trong 3 nước

Печать

Перекрёстный шах[]

Михаил Ботвинник — Николай МиневАмстердам, 1954

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Ход чёрных. Чёрные точки — место, где чёрный ферзь может дать шах. Белые — где белый ферзь даёт перекрёстный шах в ответ.

Перекрёстный шах — объявление шаха в ответ на шах соперника. Фигура, объявляющая перекрёстный шах, одновременно должна сбить угрожающую королю фигуру противника или же встать между ней и своим королём. Перекрёстный шах — типичный тактический приём в ферзевом эндшпиле, нередко встречается он и в шахматной композиции.

В позиции из партии Михаил Ботвинник — Николай Минев (Амстердам, 1954) после хода 91. Kpc5!!, чёрные сдались, так как нет возможности защитится от угрозы g8Ф. Любой шах черных приводит к выгодному для белых размену ферзей. На 91…Qc7+, 91…Qg1+, 91…Qf2+ и 91…Qc2+ белые отвечают перекрёстными шахами 92.Qc6+, 92.Qd4+, 92.Qd4+ и 92.Qc4+ соответственно.

Выход из шаха[]

По правилам шахмат, игрок, чей король оказался под шахом, своим следующим ходом обязан вывести короля из-под шаха (по завершении хода король не должен остаться или опять оказаться под шахом), что может быть сделано одним из трёх способов:

  1. Пойти королём (в том числе со взятием другой фигуры или пешки, даже если именно она атакует короля) на любое соседнее поле, не находящееся под боем ни одной из фигур противника (включая короля и пешки) и не занятое фигурой или пешкой того же цвета, что и король; при этом уход из-под шаха с помощью рокировки запрещён.
  2. Прикрыть короля, поставив на пути угрожающей ему фигуры свою (данный способ нельзя применить, если король атакован конём, если дающая шах фигура стоит вплотную к королю (что исключает, в частности, прикрытие короля от атаки пешкой) или если поставлен двойной шах).
  3. Взять другой фигурой или пешкой фигуру противника, угрожающую королю (данный способ нельзя применить в ситуации двойного шаха или если берущая фигура или пешка находится в связке с королём).

Если ни одним из указанных способов уйти из-под шаха невозможно, позиция называется мат; игрок, оказавшийся в ней, считается проигравшим.

Шаги

Метод 1 из 2:

С захватыванием фигур противника

1

Сделайте ход королевской пешкой на e4. В обоих описанных методах для постановки шаха и мата используется ферзь, поэтому первым ходом (пешкой) вы открываете диагональ для ферзя.Если вы не знаете алгебраическую шахматную нотацию, прочитайте эту статью.
Вам нужно не только открыть вашего ферзя, но и заставить вашего оппонента открыть его короля. Если черные делают ход пешкой от слона на 2 клетки вперед (на f5), то вы поставите шах и мат за три хода.

2

Захватите черную пешку на f5. Этот ход записывается так: е4xf5. Здесь вы пытаетесь заставить вашего оппонента сделать ход пешкой при коне на две клетки вперед (на g5) так, чтобы эта пешка встала рядом с вашей.Это не очень хороший ход вашего оппонента, но, возможно, вам повезет.
Замысел в том, чтобы никакая фигура не смогла защитить короля вашего оппонента после вашего следующего хода.

3

Сделайте ход ферзем (по диагонали) на h5 (Qh5)

Вы поставили шах и мат! Обратите внимание, что если бы ваш оппонент не сделал ход пешкой на две клетки вперед (в предыдущем ходе), то он смог бы защитить короля, сделав ход пешкой на g6.

4

Объявите, что вы поставили шах и мат. Теперь вы можете захватить короля оппонента вашим ферзем и праздновать очень быструю победу

Если ваш оппонент попал в ловушку, он, вероятно, будет немного раздражен, поэтому не злорадствуйте слишком много.

Метод 2 из 2:

Без захвата фигур противника

1

Сделайте ход пешкой при ферзе на d3. Ваша цель — заставить вашего оппонента сделать ход пешкой при слоне (на одну клетку) и пешкой при коне (на две клетки), а также открыть вашего ферзя для хода на h5.Вы пытаетесь сделать так, чтобы ваш оппонент сделал ход пешкой при слоне и пешкой при коне.
Оппонент должен сделать ход пешкой при слоне на одну клетку вперед (на f6).
Также первым ходом черных может быть ход пешкой при коне на две клетки вперед, если следующим ходом будет ход пешкой при слоне на одну клетку вперед.

2

Сделайте ход королевской пешкой на е4, чтобы открыть диагональ для вашего ферзя (для постановки шаха и мата на следующем ходу).

3

Сделайте ход ферзем (по диагонали) на h5 (Qh5)

Вы поставили шах и мат! Обратите внимание, что на этот раз вы не захватили ни одной фигуры соперника.
X
Источник информации

Это очень простая комбинация, поэтому не стоит полагаться на нее слишком часто.
Существует множество подобных комбинаций. Ключевые ходы — ход вашим ферзем на h5, и ходы вашего оппонента пешками при слоне и коне, которые открывают его короля.

Предупреждения

  • Потребуется содействие со стороны вашего партнера по игре! Если он не будет играть по вашей задумке, добиться шаха и мата в 3 хода не получится.
  • В игре с серьезным соперником не стоит применять описанные комбинации, так как они не сработают (ваш оппонент легко раскусит ваш замысел).
  • Шахматная доска и фигуры
  • Содействие со стороны оппонента
Поделитесь в социальных сетях:FacebookXВКонтакте
Напишите комментарий